SpringBoot整合rabbitmq使用案例

RocketMQ(二十四)整合SpringBoot

SpringBoot整合rabbitmq使用案例

    • 一 SpringBoot整合RocketMQ实现消息发送和接收
      • 消息生产者
        • 1)添加依赖
        • 2)配置文件
        • 3)启动类
        • 4)测试类
      • 消息消费者
        • 1)添加依赖
        • 2)配置文件
        • 3)启动类
        • 4)测试类
        • 5)RocketMQMessageListener参数
      • 测试
    • RocketMQ发送同步消息
      • 同步消API介绍
    • RocketMQ发送异步消息
      • 异步消息API介绍
    • RocketMQ发送单向消息
    • RocketMQ消费者广播模式和负载均衡模式
    • RocketMQ实现顺序消息
    • RocketMQ实现延迟消息

一 SpringBoot整合RocketMQ实现消息发送和接收

消息生产者

1)添加依赖
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
            <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
        </dependency>
2)配置文件
server:
  port: 8081
  servlet:
    context-path: /

rocketmq:
  name-server: 127.0.0.1:9876
  producer:
    group: producer-demo1
3)启动类


@SpringBootApplication
public class RocketmqProducerApplication {

    public static void main(String[] args) {
        ConfigurableApplicationContext run = SpringApplication.run(RocketmqProducerApplication.class, args);
    }
}

4)测试类
import org.apache.rocketmq.spring.core.RocketMQTemplate;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = {RocketmqProducerApplication.class})
public class ProducerTest {
    @Autowired
    private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;

    @Test
    public void ConvertAndSendTest() {
        rocketMQTemplate.convertAndSend("springboot-mq", "hello springboot rocketmq");
    }
    
}

消息消费者

1)添加依赖
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
            <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
        </dependency>
2)配置文件
server:
  port: 8084
  servlet:
    context-path: /

rocketmq:
  name-server: 127.0.0.1:9876
  consumer:
    group: consumer-demo1
3)启动类
@SpringBootApplication
public class RocketmqConsumerApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(RocketmqConsumerApplication.class, args);
    }
}

4)测试类
@RocketMQMessageListener(topic = "springboot-mq",consumerGroup = "${rocketmq.consumer.group}")
@Component
public class ConsumerService implements RocketMQListener<String> {

    @Override
    public void onMessage(String message) {
        System.out.println("收到消息内容:"+message);
    }
}

5)RocketMQMessageListener参数
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface RocketMQMessageListener {
    String NAME_SERVER_PLACEHOLDER = "${rocketmq.name-server:}";
    String ACCESS_KEY_PLACEHOLDER = "${rocketmq.consumer.access-key:}";
    String SECRET_KEY_PLACEHOLDER = "${rocketmq.consumer.secret-key:}";
    String TRACE_TOPIC_PLACEHOLDER = "${rocketmq.consumer.customized-trace-topic:}";
    String ACCESS_CHANNEL_PLACEHOLDER = "${rocketmq.access-channel:}";
    /**
     * 消费者分组
     *
     * @return
     */
    String consumerGroup();
    /**
     * 主题
     */
    String topic();
    /**
     * selectorType:消息选择器类型
     * - SelectorType.TAG:默认值,根据TAG选择,仅支持表达式格式如:“tag1 || tag2 || tag3”,如果表达式为null或者“*”标识订阅所有消息
     * - SelectorType.SQL92:根据SQL92表达式选择
     */
    SelectorType selectorType() default SelectorType.TAG;
    /**
     * selectorType 对应的表达式
     */
    String selectorExpression() default "*";
    /**
     * consumeMode:消费模式
     * - ConsumeMode.CONCURRENTLY:默认值,并行处理
     * - ConsumeMode.ORDERLY:按顺序处理
     */
    ConsumeMode consumeMode() default ConsumeMode.CONCURRENTLY;
    /**
     * messageMode:消息模型
     * - MessageModel.CLUSTERING:默认值,集群
     * - MessageModel.BROADCASTING:广播
     */
    MessageModel messageModel() default MessageModel.CLUSTERING;
    /**
     * 最大线程数,默认值 64
     */
    int consumeThreadMax() default 64;
    /**
     * 消费失败,最大重试次数
     * <p>
     * - 在并发模式中,-1表示16
     * - 在有序模式中,-1表示整数最大值
     */
    int maxReconsumeTimes() default -1;
    /**
     * 消息可能阻止使用线程的最长时间(分钟)
     */
    long consumeTimeout() default 15L;
    /**
     * 发送回复消息超时
     */
    int replyTimeout() default 3000;
    /**
     * 默认值 ${rocketmq.consumer.access-key:}
     */
    String accessKey() default ACCESS_KEY_PLACEHOLDER;
    /**
     * 默认值 ${rocketmq.consumer.secret-key:}
     */
    String secretKey() default SECRET_KEY_PLACEHOLDER;
    /**
     * 启用消息轨迹,默认值 false
     */
    boolean enableMsgTrace() default false;
    /**
     * 自定义的消息轨迹主题,默认值${rocketmq.consumer.customized-trace-topic:}
     * 没有配置此配置项则使用默认的主题
     */
    String customizedTraceTopic() default TRACE_TOPIC_PLACEHOLDER;
    /**
     * 命名服务器地址,默认值${rocketmq.name-server:}
     */
    String nameServer() default NAME_SERVER_PLACEHOLDER;
    /**
     * 默认值${rocketmq.access-channel:}
     */
    String accessChannel() default ACCESS_CHANNEL_PLACEHOLDER;
}

测试

运行生产者中ConvertAndSendTest测试方式,观察消费者监听器日志

RocketMQ发送同步消息

发送同步消息是指producer向 broker 发送消息,执行 API 时同步等待, 直到broker 服务器返回发送结
果;
相对异步发送消息,同步会阻塞线程,性能相对差点,但是可靠性高,这种方式得到广泛使用,比如:
短信通知,邮件通知,站内重要信息通知等。
RocketMQTemplate 给我们提供了syncSend方法(有多个重载),来实现发送同步消息;
下面给一个实例:

    /**
     * 发送同步消息
     */
    @Test
    public void sendSyncMessageTest() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            SendResult sendResult = rocketMQTemplate.syncSend("springboot-mq", "rocketmq同步消息!" + i);
            System.out.println(sendResult);
        }
    }

这里执行完发送同步消息返回执行结果 SendResult ;

同步消API介绍

//发送普通同步消息-Object
syncSend(String destination, Object payload)
//发送普通同步消息-Message
syncSend(String destination, Message<?> message)
//发送批量普通同步消息
syncSend(String destination, Collection<T> messages)
//发送普通同步消息-Object,并设置发送超时时间
syncSend(String destination, Object payload, long timeout)
//发送普通同步消息-Message,并设置发送超时时间
syncSend(String destination, Message<?> message, long timeout)
//发送批量普通同步消息,并设置发送超时时间
syncSend(String destination, Collection<T> messages, long timeout)
//发送普通同步延迟消息,并设置超时
syncSend(String destination, Message<?> message, long timeout, int delayLevel)
/**
 * 批量消息
 */
@Test
void asyncSendBatch() {
    Message<String> msg = MessageBuilder.withPayload("hello world test1").build();
    List<Message> msgList = Arrays.asList(msg,msg,msg,msg,msg);
    SendResult res = rocketMQTemplate.syncSend("first-topic-str:tag1", msgList);
    log.info("批量消息");
}

RocketMQ发送异步消息

发送异步消息是指producer向 broker 发送消息时指定消息发送成功及发送异常的回调方法,调用 API
后立即返回,producer发送消息线程不阻塞 ,消息发送成功或失败的回调任务在一个新的线程中执行

相对发送同步消息,异步消息性能更高,可靠性略差。适合对响应时间要求高的业务场景。
RocketMQTemplate 给我们提供了asyncSend方法(有多个重载),来实现发送异步消息;

    /**
     * 异步消息-String
     * 指发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包
     * 关键实现异步发送回调接口(SendCallback)
     * 在执行消息的异步发送时应用不需要等待服务器响应即可直接返回,通过回调接口接收务器响应,并对服务器的响应结果进行处理
     * 这种方式任然需要返回发送消息任务的执行结果,异步不影响后续任务,不会造成阻塞
     */
    @Test
    public void sendAsyncMessage() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            rocketMQTemplate.asyncSend("springboot-mq", "rocketmg异步消息!" + i,
                    new SendCallback() {
                        @Override
                        public void onSuccess(SendResult sendResult) {
                            System.out.println("发送成功!");
                        }

                        @Override
                        public void onException(Throwable throwable) {
                            System.out.println("发送失败!");
                        }
                    });
        }
    }

类似发送同步消息,多了一个SendCallback回调接口参数,实现onSuccess和onException方法,分别
表示异步发送成功和失败;
在这里插入图片描述

异步消息API介绍

//发送普通异步消息-Object
asyncSend(String destination, Object payload, SendCallback sendCallback)
//发送普通异步消息-Message
asyncSend(String destination, Message<?> message, SendCallback sendCallback)
//发送普通异步消息-Object,并设置发送超时时间
asyncSend(String destination, Object payload, SendCallback sendCallback, long timeout)
//发送普通异步消息-Message,并设置发送超时时间
asyncSend(String destination, Message<?> message, SendCallback sendCallback, long timeout)
//发送普通异步延迟消息,并设置超时
asyncSend(String destination, Message<?> message, SendCallback sendCallback, long timeout, int delayLevel)

RocketMQ发送单向消息

发送单向消息是 指producer向 broker 发送消息,执行 API 时直接返回,不等待broker 服务器的结果
这种方式主要用在不特别关心发送结果的场景,举例:日志发送
RocketMQTemplate 给我们提供了sendOneWay方法(有多个重载),来实现发送单向消息;
下面给一个实例:

  /**
     * 单向消息
     * 特点为只负责发送消息,不等待服务器回应且没有回调函数触发,即只发送请求不等待应答
     * 此方式发送消息的过程耗时非常短,一般在微秒级别
     * 应用场景:适用于某些耗时非常短,但对可靠性要求并不高的场景,例如日志收集
     */
    @Test
    public void sendOneWayMessage() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            rocketMQTemplate.sendOneWay("springboot-mq", "rocketmg单向消息!" + i);
        }
    }

RocketMQ消费者广播模式和负载均衡模式

在这里插入图片描述
如上图,假如我们有多个消费者,消息生产者发送的消息,是每一个消费者都消费一次呢?还是通过一
些机制,比如轮询机制,每个消息只被某一个消费者消费一次呢?
这里涉及到消费者的消费模式,一种是广播模式,还有一种是负载均衡模式;

  • 广播模式是每个消费者,都会消费消息;
  • 负载均衡模式是每一个消息只会被某一个消费者消费一次;

我们业务上一般用的是负载均衡模式,当然一些特殊场景需要用到广播模式,比如发送一个信息到邮
箱,手机,站内提示;
我们可以通过 @RocketMQMessageListenermessageModel 属性值来设置,
MessageModel.BROADCASTING 是广播模式MessageModel.CLUSTERING 是默认集群负载均衡模式
我们先集群负载均衡测试,加上 messageModel=MessageModel.CLUSTERING


/**
 * @ClassName: ConsumerService
 * @Description: 消息消费者
 * @Author wxl
 * @Date 2024-04-22
 * @Version 1.0.0
 **/
@RocketMQMessageListener(topic = "springboot-mq",consumerGroup = "${rocketmq.consumer.group}",messageModel = MessageModel.CLUSTERING)
@Component
public class ConsumerService implements RocketMQListener<String> {

    @Override
    public void onMessage(String message) {
        System.out.println("收到消息内容:"+message);
    }
}

RocketMQ实现顺序消息

rocketmq默认发送的消息是进入多个消息队列,然后消费端多线程并发消费,所以默认情况,不是顺序消费消息的;
在这里插入图片描述
有时候,我们需要实现顺序消费一批消息,比如电商系统,订单创建,支付,完成等操作,需要顺序执行;
RocketMQTemplate 给我们提供了SendOrderly方法(有多个重载),来实现发送顺序消息;包括以下:
syncSendOrderly,发送同步顺序消息;
asyncSendOrderly,发送异步顺序消息;
sendOneWayOrderly,发送单向顺序消息;
一般我们用第一种发送同步顺序消息;
在这里插入图片描述
第三个参数hashKe,方法点进去:
在这里插入图片描述
因为broker会管理多个消息队列,这个hashKey参数,主要用来计算选择队列的,一般可以把订单ID,
产品ID作为参数值;
发送到一个队列,这样方便搞顺序队列;
以及消费端接收的时候,默认是并发多线程去接收消息。RocketMQMessageListener有个属性
consumeMode,默认是ConsumeMode.CONCURRENTLY ,我们要改成ConsumeMode.ORDERLY,
单线程顺序接收消息;
下面给具体事例,模拟两个订单发送消息;

消息生产者端:

    /**
     * 发送同步顺序消息
     */
    public void sendOrderlyMessage() {
        // hashKey用来计算决定消息发送到哪个消息队列    一般是订单ID,产品ID等
        rocketMQTemplate.syncSendOrderly("java1234-rocketmq-orderly", "98456231,创建", "98456231");
        rocketMQTemplate.syncSendOrderly("java1234-rocketmq-orderly", "98456231,支付", "98456231");
        rocketMQTemplate.syncSendOrderly("java1234-rocketmq-orderly", "98456231,完成", "98456231");
        rocketMQTemplate.syncSendOrderly("java1234-rocketmq-orderly", "98456232,创建", "98456232");
        rocketMQTemplate.syncSendOrderly("java1234-rocketmq-orderly", "98456232,支付", "98456232");
        rocketMQTemplate.syncSendOrderly("java1234-rocketmq-orderly", "98456232,完成", "98456232");
    }

消费者端:

@RocketMQMessageListener(topic = "java1234-rocketmq-orderly",
        consumerGroup = "${rocketmq.consumer.group}", consumeMode = ConsumeMode.ORDERLY)
@Component
public class ConsumerService implements RocketMQListener<String> {
    @Override
    public void onMessage(String s) {
        System.out.println("消费者:收到消息内容:" + s);
    }
}

运行测试:

在这里插入图片描述

RocketMQ实现延迟消息

延迟消息
对于消息中间件来说,producer 将消息发送到mq的服务器上,但并不希望这条消息马上被消费,
而是推迟到当前时间节点之后的某个时间点,再将消息投递到 queue 中让 consumer 进行消费。

延迟消息的使用场景很多,一种比较常见的场景就是在电商系统中,订单创建后,会有一个等待用
户支付的时间窗口,一般为30分钟,30分钟后 customer 会收到这条订单消息,然后程序去订单表中检
查当前这条订单的支付状态,如果是未支付的状态,则自动清理掉,这样就不需要使用定时任务的方式
去处理了。

Rocket的延迟消息
RocketMQ 支持定时的延迟消息,但是不支持任意时间精度,仅支持特定的 level,例如定时 5s,
10s, 1m 等。其中,level=0 级表示不延时,level=1 表示 1 级延时,level=2 表示 2 级延时,以此类
推。

messageDelayLevel=1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h

在这里插入图片描述
我们会发现,所有消息发送方法都有一个带int类型的delayLevel参数重载方法,这个就是设置延迟消息
级别的参数。
同时注意,每个带delayLevel参数的方法,也同时带有long类型的timeout参数,这个是设置消息发送超
时时间,默认是3秒,我们也可以自行设置;
同时还有 Message参数,如果发送这种类型的消息,可以携带具体的消息数据;

    /**
     * 发送延迟消息
     */
    @Test
    public void sendDelayMessage() {
        rocketMQTemplate.syncSend("java1234-rocketmq", MessageBuilder.withPayload("rocketmq延迟1秒消息").build(), 3000, 1);
        rocketMQTemplate.syncSend("java1234-rocketmq", MessageBuilder.withPayload("rocketmq延迟5秒消息").build(), 3000, 2);
        rocketMQTemplate.syncSend("java1234-rocketmq", MessageBuilder.withPayload("rocketmq延迟10秒消息").build(), 3000, 3);
    }

运行测试:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/595954.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

python 中如何匹配字符串

python 中如何匹配字符串&#xff1f; 1. re.match 尝试从字符串的起始位置匹配一个模式&#xff0c;如果不是起始位置匹配成功的话&#xff0c;match()就返回none。 import re line"this hdr-biz 123 model server 456" patternr"123" matchObj re.matc…

iconfont_vue小程序中使用

1.前三步就是简单下载&#xff0c;详细可看这篇 vue管理系统导航中添加新的iconfont的图标-CSDN博客 2.引用有点区别&#xff1a;在App中引用 3.uni-icons写法 <uni-icons custom-prefix"iconfont" type"icon-zhengjian" size"23"></un…

情感视频素材怎么来的?8个视频素材库免费下载安装

在今天这个视觉内容对于连接和影响观众至关重要的时代&#xff0c;选择适合的视频素材变得极为关键。优质的视频素材可以极大提升您的内容质量&#xff0c;无论是在增加社交媒体的吸引力、提升商业广告的效果&#xff0c;还是丰富教育材料的表现力。以下是一些全球顶级的视频素…

基于 Llama-Index、Llama 3 和 Qdrant,构建一个 RAG 问答系统!

构建一个使用Llama-Index、Llama 3和Qdrant的高级重排-RAG系统 尽管大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;有能力生成有意义且语法正确的文本&#xff0c;但它们面临的一个挑战是幻觉。 在LLMs中&#xff0c;幻觉指的是它们倾向于自信地生成错误答案&#xff0c;制造出看似…

Stateflow基础知识笔记

01--Simulink/Stateflow概述 Stateflow是集成于Simulink中的图形化设计与开发工具&#xff0c;主要 用于针对控制系统中的复杂控制逻辑进行建模与仿真&#xff0c;或者说&#xff0c; Stateflow适用于针对事件响应系统进行建模与仿真。 Stateflow必须与Simulink联合使用&#…

一个年薪30w软件测试员的职业规划,献给还在迷茫中的朋友

先抛出一个观点 &#xff0c; 那些&#xff0c;担心30岁后&#xff0c;35岁后&#xff0c;40岁后&#xff0c;无路可走的&#xff1b;基本属于能力不够、或者思维太局限 。 总之&#xff0c;瞎担心 / 不长进 。 具体&#xff0c;见下面正文 。 曾经&#xff0c;在16年&#xff…

开发环境待

一 web开发环境搭建 1 web开发环境概述 所谓web开发,指的就是从网页中向后端程序发送请求.与后端程序进行交互. 流程图: 1,Web服务器是指驻留于因特网上某种类型计算机的程序. 2, 可以向浏览器等Web客户端提供文档&#xff0c;也可以放置网站文件&#xff0c;让全世界 浏览…

JWK和JWT 学习

JWK和JWT 介绍 JWK (JSON Web Key) 和 JWT (JSON Web Token) 是现代Web应用程序中用于安全通信的两个重要概念。它们都是基于JSON的&#xff0c;并且是OAuth 2.0和OpenID Connect等协议的核心组成部分。 官方文档 JWT官方网站 JWK和JWK Set的RFC文档 JWT的RFC文档 JWK (JS…

16_Scala面向对象编程_函数

文章目录 1.声明Scala函数2.访问伴生对象3.空对象直接用的方法4.构造对象--通过object获取单例对象--直接new--scala独有apply()方式--scala有参构造--scala构造方法两大类使用辅构造如下上述代码主构造为辅助构造方法甚至可以多个多个辅助构造形参内容不能重不使用辅助构造和使…

【ACM出版】第四届控制与智能机器人国际学术会议(ICCIR 2024)

第四届控制与智能机器人国际学术会议&#xff08;ICCIR 2024&#xff09; 2024 4th International Conference on Control and Intelligent Robotics 2024年6月21日-23日 | 中国-广州 官网&#xff1a;www.ic-cir.org EI、Scopus双检索 投稿免费参会、口头汇报及海报展示 四…

ROS仿真小车与SLAM

ROS仿真小车与SLAM ROS中机器小车的仿真实验一、建立模型1.创建功能包导入依赖&#xff1a;创建urdf,launch文件&#xff1a; 2.可视化 二、添加雷达传感器1.编写xacro文件2.集成launch文件3.添加摄像头和雷达传感器my_camera.urdf.xacro文件&#xff1a;my_laser.urdf.xacro文…

easy_signin_ctfshow_2023愚人杯

https://ctf.show/challenges#easy_signin-3967 2023愚人杯信息检索&#xff0c;在请求荷载中发现一个base64 face.pngencode ZmFjZS5wbmc解密结果 flag.pngencode ZmxhZy5wbmc尝试一下 返回内容 Warning: file_get_contents(flag.png): failed to open stream: No such file…

AArch64 内存管理

本文是对arm developer网站《Learn the architecture - AArch64 memory management Guide》的学习笔记&#xff08;Documentation – Arm Developer&#xff09; 一、背景概述 本文介绍了AArch64中的内存转换&#xff0c;这是内存管理的关键&#xff0c;它解释了虚拟地址如何转…

成语:势如破竹、迎刃而解;明以前唯一同时入选文庙、武庙的牛人

千古流芳、身后能够进入文庙或武庙&#xff0c;是古人最高的荣誉&#xff0c;也是读书人和武将终极的追求&#xff0c;所谓的青史留名&#xff0c;享受万代祭祀、千秋敬仰&#xff0c;甚至都可以称之为圣人&#xff0c;但历史上&#xff0c;却有两人文武兼备、同时入选了文庙与…

单调栈-java

本次主要通过数组模拟单调栈来解决问题。 目录 一、单调栈☀ 二、算法思路☀ 1.暴力做法&#x1f319; 2.优化做法&#x1f319; 3.单调递增栈和单调递减栈&#x1f319; 三、代码如下☀ 1.代码如下&#xff08;示例&#xff09;&#xff1a;&#x1f319; 2.读入数据&a…

学习记录:AUTOSAR R20-11的阅读记录(一)【Foundation(FO)】

一、OverView 1、AUTOSAR R20-11文档下载 官网下载&#xff1a;AUTOSAR 打包文档地址&#xff1a;AUTOSAR R20-11 2、文档组说明 AUTOSAR定义了三个文档组&#xff1a;ClassicPlatform(CP)、Adaptive Platform(AP)和Foundation(FO)&#xff0c;基于CP和AP的ECU基于共同标准F…

php基础知识快速入门

一、PHP基本知识 1、php介绍&#xff1a; php是一种创建动态交互性的强有力的服务器脚本语言&#xff0c;PHP是开源免费的&#xff0c;并且使用广泛。PHP是解释性语言&#xff0c;按顺序从上往下执行&#xff0c;无需编译&#xff0c;直接运行。PHP脚本在服务器上运行。 2、ph…

【算法】滑动窗口——无重复字符的最长子串

本篇博客是一篇滑动窗口算法练习题——无重复字符的最长子串的思路详解&#xff0c;从最开始的暴力解法&#xff0c;优化以及怎么想到滑动窗口这种算法的一个详细思路过程&#xff0c;有需要借鉴即可。 目录 1.题目解读2.暴力求解3.暴力求解的优化4.题解代码示例 1.题目解读 题…

超详细——集成学习——Adaboost——笔记

资料参考 1.【集成学习】boosting与bagging_哔哩哔哩_bilibili 集成学习——boosting与bagging 强学习器&#xff1a;效果好&#xff0c;模型复杂 弱学习器&#xff1a;效果不是很好&#xff0c;模型简单 优点 集成学习通过将多个学习器进行结合&#xff0c;常可获得比单一…

无经验计科应届生前端面试遇到的问题整理

js数据类型有几种&#xff0c;分别是 原始数据类型&#xff08;Primitive data types&#xff09;: 字符串&#xff08;String&#xff09;: 用于表示文本数据&#xff0c;使用单引号&#xff08;‘’&#xff09;或双引号&#xff08;“”&#xff09;括起来。 数字&#xff…